به مدیریت داوود جنگجو، استودیو قوچ با الهام از نماد قوچ بالدار، جهانهایی میسازد که ریشه در فرهنگ و اسطورهٔ ایران دارند؛ تجربههایی فرازمانی با گیمپلی مدرن و هنر بصری اصیل.
استودیو بازیسازی قوچ در سالهای اخیر توسط داوود جنگجو، کارشناس ارشد نرمافزار و هنرمند فنی، بنیانگذاری شد؛ با هدفی مشخص: ساخت بازیهای موبایل با کیفیت جهانی که در عین حال روح و نقشمایههای فرهنگ ایرانی را با خود حمل کنند. نام «قوچ» برگرفته از نماد قوچ بالدار در هنر باستانی ایران است؛ نمادی از قدرت، حرکت و پیوند میان زمین و آسمان — همان چیزی که استودیو در طراحی هر بازی دنبال میکند.
تیم قوچ تاکنون سه عنوان منتشر کرده است: بمبر فانتوم، جغد دانا و تارو مار؛ هر یک با سبک گیمپلی متفاوت اما زبان بصری مشترک. اگر به دنبال بازیسازی الهامگرفته از اسطورههای ایرانی، همکاری با استودیو قوچ یا آشنایی بیشتر با داوود جنگجو هستید، از بخش تماس با ما در ارتباط باشید.
هر جهانسازی از نقش، افسانه یا نماد ایرانی الهام میگیرد.
تیم کوچک، توجه به جزئیات بصری و صوتی در هر مرحله.
سبکهای آرکید، پازل و استراتژی، بهینه برای موبایل.
جستوجو در نقش، اسطوره و ادبیات ایرانی برای یافتن هستهٔ داستان و جهان بازی.
پروتوتایپ گیمپلی، طراحی بصری و صداگذاری، همراه با آزمون و بازخورد مداوم.
عرضه در مایکت، جمعآوری بازخورد بازیکنان و بهروزرسانیهای پس از انتشار.
دوئل آسمان و زمین! بمبافکنهای کلاسیک با کنترل لمسی روان، انفجارهای سینمایی و مراحل چالشبرانگیز.
نبرد تاکتیکی هوا به زمین با کنترل لمسی سریع و ارتقاهای گسترده.
برای همکاری، انتشار، سرمایهگذاری یا گفتگو با داوود جنگجو پیام بدهید.